在美国举行的三星工艺论坛SFF 2018 USA之上,三星宣布将连续进军5nm、4nm、3nm工艺,直逼物理极限!
7LPP (7nm Low Power Plus):三星将在7LPP工艺上首次应用EUV极紫外光刻技术,预计今年下半年投产。关键IP正在研发中,明年上半年完成。
5LPE (5nm Low Power Early):在7LPP工艺的基础上继续创新改进,可进一步缩小芯片核心面积,带来超低功耗。
4LPE/LPP (4nm Low Power Early/Plus):最后一次应用高度成熟和行业验证的FinFET立体晶体管技术,结合此前5LPE工艺的成熟技术,芯片面积更小,性能更高,可以快速达到高良率量产,也方便客户升级。
3GAAE/GAAP (3nm Gate-All-Around Early/Plus):Gate-All-Around就是环绕栅极,相比于现在的FinFET Tri-Gate三栅极设计,将重新设计晶体管底层结构,克服当前技术的物理、性能极限,增强栅极控制,性能大大提升。
而针对5G、车联网领域的低功耗微控制器(MCU)、下代联网设备,三星也将提供全套完整的交钥匙平台方案,从28/18nm eMRA/RF到10/8nm FinFET任君选择。
此前,余承东在微博上预告,华为即将发布很吓人的新技术,具体来说这个突破性新技术就是,通过底层技术大幅提升产品的性能体验,有了它,其它手机的速度跟华为相比,就是“地上跑”和“天上飞”的区别。
此外,余承东还强调,6月荣耀发布的新机,将首发这个新技术,并且后续这个新技术会在华为旗舰系列手机同期支持使用,后续也将升级支持华为以及荣耀更多系列手机。
今天,在苏州举行的荣耀10国内销量破百万台答谢会上,荣耀掌门人赵明公开表示,首发华为很吓人新技术的是6月要发布的荣耀Play,这是一个全新系列。
赵明还强调,5月28日他们会展示相应的产品,而6月6日正式发布搭载华为这个重磅新技术的荣耀Play手机。
5月24日,《Battlefild V(战地5)》正式公布,游戏定于10月19日发行。本作回归二战题材,评级18+,支持简体中文。
新特性方面,本作支持64名玩家加入的多人模式,同时保留了单人战役。至于“吃鸡”大逃杀模式,DICE高级出品人Andreas Morrel称这是很棒的模式,它们仍在探索如何在战地上实现。
配置要求AMD FX 6350/i5-6600K、HD 7850/GTX 660、8G+50G,支持Win7 64bit及以上系统。
目前,橘子和微软商店已经开启了《标准版》和《豪华版》的预订,价格分别是59.99美元和79.99美元。EA Access会员可以在10月11日提前玩上,豪华版用户则是10月16日提前玩上。
vivo X21是vivo在乌镇发布的首款异形全面屏,严格意义上讲,该机是vivo的中端机型,并非旗舰产品,现在vivo真旗舰悄然现身。
5月24日,有数码博主曝光了vivo旗舰的真机谍照。谍照显示,这款vivo新机并没有刘海,搭载的是骁龙845处理器,配备8GB内存,由此推测该机可能是vivo旗舰NEX。
据此前曝光的消息,vivo NEX拥有极高的屏占比,正面几乎全是屏幕,原本置于前面板上的各种感光元件都做成了隐藏式设计。
拍照方面,该机配备了隐藏式摄像头,摄像头隐藏于机身顶端,通过拍照App控制升降启动,用时升起拍照,不用时降下复位。
另外曝光的系统界面显示,该机预装的是Funtouch OS 4.0系统,基于安卓8.1深度定制。
近日,紫光集团旗下紫光展锐发布了首款支持人工智能应用的8核LTE SoC芯片平台—紫光展锐SC9863。面向全球主流市场,可实现AI运算与应用,提升移动终端的智能化体验。
紫光展锐SC9863集成了LTE芯片,采用Cortex-A55架构,八核心设计,主频1.6GHz。相比A53,性能提升了20%,AI处理能力提升了6倍。
通过智能AI算法,紫光展锐SC9863可实现实时智能场景检测识别,同时针对不同场景进行智能拍照增强,并支持手机侧图库照片的智能识别与分类。
此外,紫光展锐SC9863支持基于深度神经网络的人脸识别技术,可实现快速精准的人脸认证,保护端侧用户隐私及信息安全。
拍照方面,紫光展锐SC9863重点提升了摄像头的处理能力及创新应用,通过SLAM算法,可支持稳定而流畅的AR拍照/摄像,并基于IR结构光实现高精度的3D成像及建模功能。同时,采用双ISP,支持1600万像素双摄像头,可实现实时的景深拍摄、背景替换、暗光增强及实时美颜等功能,并具备强劲的多媒体性能,支持1080P高清视频播放以及全高清FHD+ (1080x2160)屏幕显示。
通讯方面,紫光展锐SC9863支持五模全频段LTE CAT 7,双向支持载波聚合以及TDD+FDD混合组网,并可实现双卡双VoLTE以及VoWiFi功能。
据《华尔街日报》报道,对于游戏玩家们来说,别再指望索尼公司很快就会发布PS5。
索尼PlayStation业务主管小寺刚(Tsuyoshi “John” Kodera)周三称,公司想要再花3年时间为下一代游戏主机的推出作准备。这就意味着,PlayStation的升级周期将放缓。
就在一天前,索尼新任CEO吉田宪一郎发布了首份三年中期计划。吉田宪一郎为游戏部门制定了一个保守的利润预期,预计截至2021年3月的2020财年营业利润将稍低于该部门在2017财年录得的16亿美元。
截至今年3月,索尼会员服务PlayStation Plus的用户量为3400万,符合吉田宪一郎的目标。吉田宪一郎希望增加比软硬件销售更稳定的营收来源。
同时,针对网上流传索尼将退出手机领域的消息,吉田宪一郎给出了澄清,并强调他们将继续在手机领域深耕,并且会在5G网络中,重新抓住机会。